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カラスが鳴いても帰らない日記
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パチスロ5号機「伺かラジヲ」とか。
やぎめーの如く、伺か妄想。しかも賭博系。最低だ。


※三種類のボーナスゲーム
・さくらボーナス(赤7):460枚以上の払い出しで終了。
・双葉ボーナス(白7):360枚以上の払い出しで終了。
・うにゅうボーナス(BAR):260枚以上の払い出しで終了。
・さくらボーナスは5号機の規定上限の出球。
・基本的に双葉ボーナスに当選しやすい。
・各ボーナスの割合で設定判別がしやすい。
・さくら・双葉ボーナス中は「任意ラジオOPテーマソング」が流れる。うにゅうボーナスのみノンボーカル。

※ボーナス後は必ず突入するART(ラジヲタイム)
・あの任意ラジヲが液晶で再現される。
・1話~10話まで。平均的に一話で10~20G。
・終了契機は各話の最後。抽選が行われ、継続・終了・ボーナスが決定。
・純増枚数は1G約1.5枚。
・最大で200G完走。約300枚増。

※通常時にも様々な演出
・様々なゴーストが演出を盛り上げる。
・まゆらの魔法ルーレット演出。
・涼璃のターゲットショット演出。
・安子さんとあずきのあんパン修行演出。
・さくらと双葉の主役争い演出。
・ねこことショータのイチャイチャ演出。
・いろんなゴースト群予告で期待度アップ。
・演出に負けても御影さくら登場で復活パターン(確定)。

※激アツの突発ART
・通常時からいきなりARTに突入パターン有り。
・この場合のみ第0話ステージ、がちゅみり編ステージに突入。
・継続は無し。10~20Gで終了・ボーナス抽選が行われる。
・この状態から確定したさくら・双葉ボーナスはボーナス中BGMが「任意ラジヲEDテーマ」に変更。

※設定別確立
・設定1 BIG1/290 ミドル1/524 合成1/187
・設定2 BIG1/283 ミドル1/462 合成1/175
・設定3 BIG1/277 ミドル1/415 合成1/166
・設定4 BIG1/269 ミドル1/349 合成1/152
・設定5 BIG1/251 ミドル1/354 合成1/147
・設定6 BIG1/236 ミドル1/289 合成1/130



こんなのあったら絶対打つ。
まあ、普通に見て6とかだったら5000枚は狙える大量獲得タイプ。

つか、ここまで話についてきてる奴はどれほどか。
あと、最後の設定見て、一発で何の機種パクったか分かるような奴は神。
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